TÜBİTAK tarafından desteklenen ve Karaman İl Millî Eğitim Müdürlüğü ile SARAY-SEKASAR Vakfı iş birliğiyle düzenlenen TÜBİTAK 4007 Karaman Bilim Şenliği, 57 projeden biri olarak destek hakkı kazandı. Açılış töreni, protokol üyelerinin katılımıyla saygı duruşu ve İstiklal Marşı’nın okunmasıyla başladı. Bilim şenliğinin proje yürütücüsü Kadir Yetiş, açılış konuşmasında şenliğin amacına ve içeriğine dair önemli bilgiler paylaştı. Gençlere bilim ve teknoloji alanında sunulacak 38 farklı atölye ile onların bilimsel düşünme becerilerinin geliştirilmesinin hedeflendiğini belirten Yetiş, "Astronomiden robotik kodlamaya, yapay zekâdan 3D yazıcı teknolojilerine kadar geniş bir yelpazede atölyeler düzenleyeceğiz. Amacımız, gençlerin bilim ve teknolojiye olan ilgisini artırarak, yaratıcılıklarını teşvik etmektir" dedi.
STEAM EĞİTİMİNİN ÖNEMİ VURGULANDI
Açılış programında konuşan Saray Holding Yönetim Kurulu Üyesi Mehmet Ertabak, Karaman Bilim Şenliği’nin gençlerin bilimsel keşiflere yönlendirilmesi açısından büyük bir fırsat olduğunu dile getirdi. STEAM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Sanat ve Matematik) eğitiminin dünya genelinde artan önemine dikkat çeken Ertabak, bu eğitim modelinin Türkiye’de de yaygınlaşmaya başladığını belirterek şunları söyledi: “Bu şenlik, gençlerimize disiplinler arası bir yaklaşım sunarak, onların yaratıcı ve analitik düşünme becerilerini geliştirmeyi amaçlıyor. TÜBİTAK 4007 Bilim Şenlikleri Destekleme Programı kapsamında düzenlenen bu etkinlik, bilim ve teknolojinin gençlerle buluştuğu bir platform sunuyor. Öğrenciler, bu atölyeler sayesinde bilimsel düşünme yöntemlerini öğrenirken aynı zamanda eğlenme fırsatı bulacaklar.” diye konuştu.
VALİ ÇİÇEKLİ’DEN ÖĞRENCİLERE MESAJ: “GELECEĞİ SİZ İNŞA EDECEKSİNİZ.”
Karaman Valisi Mehmet Fatih Çiçekli de açılış töreninde yaptığı konuşmada, öğrencilere hitap ederek önemli mesajlar verdi. Vali Çiçekli, gençlerin ülkenin geleceğini inşa edeceklerini belirterek şenliğin bu amaç doğrultusunda düzenlendiğini ifade etti: “Sizler bizim geleceğimizsiniz. Bu etkinlik bir eğlence değil, geleceğe yönelik çok ciddi bir adım. Bu tür projeler, Türkiye’nin dünya üzerinde daha güçlü bir rol oynaması için gençlerimizin bilimle tanışmasını sağlayacak. Bilimin ışığında, daha güçlü bir Türkiye’yi sizler inşa edeceksiniz. Bugün bu atölyelerde öğrendiklerinizi yarın daha ileriye taşıyarak ülkemizi daha yüksek noktalara taşıma sorumluluğu sizlerin omuzlarında olacak.” ifadelerini kullandı.
ATÖLYELERDE BİLİMSEL KEŞİFLERE YOLCULUK
Konuşmaların ardından Vali Çiçekli ve diğer protokol üyeleri, açılış kurdelesini keserek atölyeleri gezdi. Karaman Bilim Şenliği’nde katılımcılara astronomi, robotik kodlama, yapay zekâ ve 3D yazıcı teknolojileri gibi birçok farklı alanda 38 atölye sunuldu. Öğrenciler, bu atölyelerde bilim ve teknolojinin büyülü dünyasıyla tanışarak deneyimleyerek öğrenme fırsatı buldu.
ÜÇ GÜN BOYUNCA DEVAM EDECEK
Karaman Bilim Şenliği, üç gün boyunca devam edecek ve ziyaretçilerini ağırlayacak. Özellikle öğrencilerin büyük ilgi gösterdiği etkinlik, bilim ve teknolojinin yanı sıra STEAM eğitimi ile öğrencilerin yaratıcılıklarını ve bilimsel düşünme becerilerini güçlendirecek. Atölyeler, sadece teorik bilgi vermekle kalmayacak, aynı zamanda katılımcılara pratik uygulamalar sunarak bilimsel keşiflerin kapılarını aralayacak.